Sunday, September 28, 2014
Monday, September 22, 2014
Kuidas internet mõjutas: Fännikirjandust?
Kuidas internet mõjutas: Fännikirjandust?
Mis on fännikirjandus?
Fanfiction (fanfic) või eesti keelselt fännikirjandus on mingi teose fännide poolt kirjutatud lisamaterjal, mis üldjuhul ei ole ametlik ja autori poolt tunnustatud. Seda kirjutavad mõne raamatu fännid kes ei ole rahul kas selle ootamatu lõpuga, kirjutavad raamatule mitte kunagi ilmunud järje, pakuvad mõne teise tegelase vaatepunkti või lihtsalt samas fiktiivses maailmas toimuvat täiesti uut lugu.
Ajakirjadest nagu see tuli termin fänni- kirjandus. (mis asja nad kannavad?) |
Kui vana on fännikirjandus?
Tänapäevases mõistes fännikirjandus ja termin ise said alguse 1960 aastal USA's ilmunud ulmeajakirjadest (selliseid ajakirju ilmus tegelikult üle maailma, ka ENSV's ilmus paar tükki) kus tihti olid ka lugejate poolt kirjutatud lood, neid kutsuti nende tihtipeale amatöörliku sisu pärast Fan Fiction'iks (fänni-ulme), tänapäevane tähendus tekkis, kui telekas hakkas jooksma populaarne telesari Star Trek: The New Generation mille väljamõeldud maailma fännikirjandus vallutas paljude ulmeajakirjade lugejarubriigid.
Kuid tegelikult on fännikirjandus selle moodsast terminist palju vanem. Väga hea ja lihtsasti loetava ülevaate annab wikisait Tvtropes siin: http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/FanFic.
Vanim säilinud fännkirjandus pärineb Vana-Kreekast kus pea lõputu arv teatrikunstnikke kirjutas näidendeid Homerose Iliase ja Odüsseia eeposte kangelaste tegudest nii enne, pärast kui ka Trooja sõja ajal. Vanasti ei olnud autoriõigusi ja paljude tööde autori osas ei olnud niigi keegi kindel. Varakeskajal kus lugusid vestsid bardid, skaldid ja muud jutuvestjad, ei olnud lugudel tihtipeale kindlat üleskirjutatud originaali ja iga jutuvestja muutis lugu oma nägemuse järgi kuni ühest loost oli saanud sada erinevat piirkondliku varianti.
Siin tegeleti fännikirjanduse esitamisega |
Uusajal hakul avaldus fännikirjandus vaid mõne üksiku ajalehe loorubriigis, kuna nüüd kaitsesid autoreid autorikaitseseadused ja üldiselt ei talunud autorid midagi, mis tundus nende töö arvelt kasumi teenimisena. Ainuke viis fännil oma kirjatööle lugejaid saada oli, kui ta sai autori, või tema päriatega nõusse, et välja anda ametlikult toetatud järg, see ei õnnestunud just paljudel. Enamik fännikirjandust jäi siiski raamatusõbra kirjutuslaua sahtlisse ja kadus ajahämarustesse.
mõned tuntumad näited:
- Viimane Sõrmusekandja- Kirill Eskovi loodud Sõrmuste Isanda järg läbi orkide vaatevinkli, orcid meenutavad seal kahtlaselt punaarmeelasi, ja Sauron on Keskmaa industrialiseerimise isa kes võitleb heroiliselt tagurlike ludiitide vastu Gondorist.
- Sherlock Holmes-nüüdseks on A.C.Doyle'i tegelane jõudnud vabakasutusse, läbi aegade on mitmed krimiautorid loonud uusi Holmes'i jaWatsoni: järjejutte, romaane, kuuldemänge ja teleserjaale.
võib väita, et iga raamatu järgi tehtub film mis kaldub kõrvale originaalsest loost on fanfiction ;)
Internet ja fännikirjanduse tõus
Interneti levikuga tekkisid spetsiaalsed saidid kuhu iga fänn saab oma kirjutatud loometööd kõigile teistele vaatamiseks ja hindamiseks üles panna, kõike kuulsam neist on https://www.fanfiction.net/ ja http://archiveofourown.org/, kuid on pea lõputult väiksemaid ja kindla kirjaniku loomingule keskendunud saite. Fännikirjandus internetis kasavas välja amatöörkirjanike meililistidest ja hiljem foorumitest. Fännikirjanduse eraldi kirjateose liigiks kujunemine tuleneb täielikult internetist. Enne interneti levikut oli kirjatöö levitamiseks vaja raha, kuna fännikirjandusel ei ole legaalset katet ei ole sellega võimalik raha teenida ja seega ka levitada. Internet on olukorda muutnud, kuna internetti asjade postitamine on peaaegu tasuta on ka eri liiki amatöörkirjandus seal saavutanud tohutu edu. Iga populaarse autori kirjutatud raamatu ühe lehekülje kohta on vähemalt 1000 lehekülge fännikirjandust.
Siin lehel on nii palju kirjateoseid, et ennem neelab päike maa kui sa jõuad neid lugeda. |
Lahkarvamused kirjanike seas
Fännkirjanikud on aga läbi aegade kogenud tagakiusamist, levivad arvamused, et fännikirjandus on ideevaba rämpskirjandus mida ei ole sünnis teiste inimestega jagada, ega ka tõsiselt võtta. On kirjanikke kes on tõsiselt fännikirjanduse loomise vastu oma töödest nagu George R. R. Martin, kes lubas kohtusse kaevata igaühe kes ükskõik millisel kujul levitab fännikirjandust tema töödest, neile vastanduvad kirjanikud, nagu J. K. Rowling, kes vaidlevad, et fännikirjandus on väga hea alustuseks noortele kirjanikele ja igaüks kes tahab oma kirjaoskust lihvida võiks fännikirjanduse kirjutamist proovida.
Monday, September 15, 2014
Kolm oma ajast ees asja mis siiski läbi kukkusid
Kolm oma ajast ees asja mis siiski läbi kukkusid
Nintendo Power Glove motion controller
Midagi sellist poldud konsoolindudes veel keegi nähtud. |
Powerglove kogu oma hiilguses |
Powerglove'i alghind oli 100$, mis oleks tänapäeval üle 200$, üheainsa puldi eest. See ei töötanud hästi, oli ebamugav, selle peal olevat pulti oli ääretult ebamugav kasutada, et seda mängudes kasutada tuli kooditabelis sisestada paarikümnekohaline kood (ilma vigadeta) ja kõigele lisaks ei suutnud Nintendo stuudiod sellega töötavaid mänge teha kuna nad ei saanud aru kuidas see täpselt toimib. See oli absoluutne läbikukkumine mis tänapäeval on USA's kujunenud omamoodi poppikooniks kui kõige üks maailma jubedaimaid asju. Ja 20 aastat hiljem tuli Nintendo müügile uue Powerglovega, mis ei sakkinudki.
"I love the Power Glove, it's so bad."
Digital Audio Tape
Nutvaajavalt kobakas ja täiega hakkiv CD-mängija |
Sony tulevikukassett |
Aastal 1989 oldi suurimas kassettmuusikamängijaid (Walkman'e nagu neid siis ka kutsuti) müüvas firmas jõutud selgusele, et analoogkassett on oma aja ära elanud ja sellele läheb vaja asendust. Sony katsetas laserplaatidega ja jõudis pärast esimesi halvasti töötavaid prototüüpe veendumusele, et laserplaat ei sobi kaasaskantavasse seadmesse kuna kõndides ei pöörle plaat ühtlaselt ja plaat hakkab järjest rohkem hakkima, nii kuidas sensor paigast ära läheb, tuues sinna juurde laseritehnoloogia esialgse kalliduse ja kehva salvestusmahu lõi Sony oma lahenduse: DAT kasseti. Uuendades magnetlintkassetti palju tihedama andmetihedusega ja tuues kasseti digitaalformaati. Kõrgekvaliteedilise heli ja 120 minuti mängimisajaga ja võimalus ise kassette salvestada oli see konkureerivast Laserdisk'ist igat pidi üle.
Mis aga läks valesti? DAT oli küll meeldiv muusikutele ja teistele helisalvestajatele, kuid kasett ja selle mängija oli liiga kallis tavakasutajatele. Sony ei suutnud veenda piisavalt muusikuid müüma oma albumeid nendel ülikallistel kasettidel ja tavakasutajaid neid ostma.
Kuid need ei olnud peamised põhjused miks superkasett läbi kukkus, juba varem oli RIAA(Recording Industry Association of America) umbes nagu meie meie autorikaitseühing steroididel, võidelnud edutult kasettide kopeerimise vastu, nende õnneks oli mitteprofessionaalselt kopeeritud piraatkasetti kvaliteet kehvem kui poekasetil. Uut digitaalkasetti sai ümber kirjutada aga kadudeta ja ilma professionaalsete vahenditeta võis üks piraat salvestada muusikakontserdil oma kaseti ja seda piiramatult edasi kopeerida! RIAA tegi kõik, et DAT'i levikut saboteerida, võeti vastu seadused ,et keelata salvestuskasettide poes müümine, kehtestati DAT mängijatele kõrged maksud ja sunniti muusikuid mitte DAT formaadis albumeid välja andma, DAT oli populaarne jaapanis kuni 2006 aastani kui Sony nende tootmise lõpetas, kuid väljaspool ei saavutanud see peale professionaalide enam palju edu.
Nukker DAT Walkman |
Palm Treo
2002 aasta Treo 90 |
Kas Apple Iphone oli esimene puuteekraaniga nutitelefon? Täiesti vale. Esimene nutitelefon kasvas välja Palm Inc. personaalassistente (nii kutsuti vanasti tablet'it) tootva firma geniaalsevõitu ideest pressida nende PDA veelgi väiksemasse formaati ja lisada sellele helistamisvõimalus. Sündis Palm Treo. Puutetundlik ekraan, appide pood, internetiühendus, sel oli tõesti kõik vajalik olemas.
Miks me aga praegu Palmi (Microsoft Phone'i või Symbiani) käes ei hoia? Selle eest vastutab küll Apple. Nende põhiline uuendus oli täielikult klaviatuurist ja navigeerimisnuppudest loobumine, asendades need suure puuteekraaniga. Apple'i puuteplaat oli nende laptoppide uudne multitouch plaat mis võimaldas kasutada mitut näppu, et sooritada erinevaid toiminguid: patenteeritud Pinch to zoom tuleb vist kõigil esimesena meelde. Lisada sellele veel trendikas disain ja Iphone ongi konkurentsist peajagu üle. Palm'i ostab 2010 aastal ära HP ja tehakse veel viimane katse tagasi konkurentsi pääseda uudse WebOS opsüsteemiga, kuid juba on ammugi liiga hilja.
Suurem ekraan, parem puuteplaat ja näpusõbralik teostus. |
Tänapäeval kasutab WebOS'i forki LG oma telerites.
Telefoni kohta natuke suur... |
Subscribe to:
Posts (Atom)